Gestisci game e tornei di Softair
Gestione di obiettivi e punteggi
Mappa con bussola elettronica e compagni di squadra
Generazione automatica di cartelli
Scansione QR con fotocamera
Calcolo automatico della classifica
Disponibile su Web, smartphone e tablet, sia su App Store per iOS che Google Play per Android.
Garantita la piena funzionalità in assenza di rete con sincronizzazione puntuale del cloud.
Aggiornamenti migliorativi mensili e sempre in linea con i regolamenti vigenti.
Dati anagrafici dei team partecipanti e dei giocatori, con la selezione di un referente e disponibilità di contatti per poter effettuare una chiamata o l'invio di una E-mail direttamente da app. Composizione della fascia cromatica assegnata tramite selezione personalizzata di colori (da uno a quattro per fascia). Spedizione del codice di invito tramite E-Mail automatizzata, che consente a tutti gli operatori del team di accedere al torneo come partecipanti. Gestione anagrafica operatori con id tessera del circuito o del comitato di appartenenza.
Gestione e creazione con descrizione, coordinate, validità temporale e distinzione di tipologia: Combat, Waypoint, Azione, Presidio, Recon, Veicolo, Scorta, Scontro a fuoco, Dominio, etc. Per la stessa tipologia si potranno generare automaticamente fino a 100 obiettivi con un unico inserimento. Agli obiettivi è possibile associare un arbitro ed un punteggio, con l’abbinamento di uno o più obiettivi secondari di tipo Azione; si potrà inoltre indicare la presenza di una finestra di ingaggio e la durata della stessa.
Si può assegnare un numero ed un nome alle pattuglie di contro interdizione, con l’elenco dei giocatori che la compongono. Per la pattuglia, come per gli obiettivi, è possibile definire un arbitro.
Ogni obiettivo genera automaticamente un cartello. I cartelli mostrano un QR code ed un codice numerico. Il team potrà acquisire il punteggio con la scansione tramite fotocamera o riportando il codice sul dispositivo. Si possono generare cartelli di infiltrazione ed esfiltrazione, che sanciscono l’inizio e la fine del game per ogni squadra. I cartelli vengono generati in un PDF stampabile.
Gestione di una anagrafica degli arbitri per poter assegnare loro obiettivi o contro interdizioni, e per poterli contattare tramite chiamata o E-Mail direttamente da app.
Visualizzazione della mappa topografica con posizione realtime di obiettivi, arbitri e teams in gioco. Fornisce quindi agli amministratori la visione d'insieme dei movimenti dei team e delle pattuglie di contro interdizione. Può essere di ausilio ai team nella navigazione verso gli obiettivi grazie alla bussola elettronica integrata.
Ad ogni obiettivo si possono associare punteggi, nelle modalità previste dai regolamenti maggiormente diffusi in Italia (ingaggio, conquista, difensori eliminati, penalità fuori finestra, highlander, operatori non in coppia etc...) . I punteggi si distinguono in positivi e negativi, punteggi a calcolo automatico che si verificano a determinate condizioni, e punteggi assegnati dagli arbitri per assegnare penalità di gioco.
Assegnabili da Arbitro tramite referto per obiettivi con difesori e ribelli, oppure acquisibili direttamente dal team grazie alla scansione del codice QR. Tutti gli obiettivi infatti possono essere convertiti in obiettivi senza arbitro (oltre naturalmente a Waypoint e Recon), in cui basta la scansione del cartello per acquisire il punteggio.
A termine gara si avvierà il calcolo della classifica, dove l’admin potrà effettuare correzioni nei risultati, annullare e ripristinare risultati, aggiungere punteggi custom correttivi e squalificare i team. La classifica viene resa nota al termine delle premiazioni e tutti i team hanno la visibilità complessiva dei risultati di gara, anche degli avversari.